Kratak odgovor: domaći studio koji objavljuje okvirne cijene navodi od 800 KM za jednostavnu informativnu aplikaciju, od 2.500 KM za aplikaciju sa serverskom stranom i od 5.000 KM za platformu sa više uloga korisnika, uz napomenu da cijene ne uključuju PDV. Na Clutchu, gdje klijenti ocjenjuju agencije koje su angažovali, većina projekata izrade aplikacija košta 10.000–49.999 USD. Kod nas mobilna aplikacija za iOS i Android počinje od 2.000 KM za prvu, jasno omeđenu verziju, uz konačnu cijenu dogovorenu pismeno.
Aplikacija može koštati nekoliko hiljada KM ili stotine hiljada eura, i oba broja su tačna. Razlika je u tome šta aplikacija mora raditi. Ispod su objavljeni rasponi, ono što pomjera cijenu, šta traže App Store i Google Play, troškovi poslije lansiranja i način da planirate prvu verziju koju zaista možete lansirati. Međunarodni iznosi su u dolarima, kako ih izvori objavljuju.
Rasponi cijena po vrsti aplikacije
Među domaćim cjenovnicima koje smo pregledali, cijene mobilnih aplikacija objavljuje rijetko ko, a i cijene iz kratkog odgovora su okvirne: konačna cijena se i tamo određuje tek poslije analize zahtjeva. Za poređenje sa inostranstvom, poljska agencija Netguru u svom vodiču za 2026. daje procjene po složenosti, uz napomenu da računa sa satnicama zapadnoevropskih agencija od 80–150 USD:
- Jednostavna aplikacija: nekoliko ekrana, sadržaj ili jedan mali posao, bez korisničkih naloga i bez vlastite serverske strane. Netguru za tri do pet ekrana sa sadržajem samo za čitanje navodi 15.000–25.000 USD.
- Aplikacija sa nalozima i serverskom stranom: ono što većina firmi ima na umu. Korisnici se prijavljuju, podaci se čuvaju na serveru, a Vaš tim sve vodi kroz administraciju. Netguru za prijavu, API, push obavještenja, šest do petnaest ekrana i osnovnu administraciju navodi 25.000–60.000 USD.
- Složena aplikacija: plaćanja, rad uživo poput chata ili praćenja lokacije, rad bez interneta, više uloga korisnika ili posebni propisi. Netguru ih procjenjuje na 60.000 USD i više, a sažeta tabela u istom vodiču složene nativne aplikacije za obje platforme stavlja na 150.000–300.000 USD i više, što pokazuje koliko su te granice labave.
Na Clutchu je prosječan projekat oko 90.800 USD, ali taj broj podiže manji broj vrlo velikih projekata, a prosječan rok je oko 11 mjeseci. Uobičajena satnica agencija tamo je 25–49 USD, ista za iOS, Android i aplikacije za obje platforme. Za BiH najbolji objavljeni podatak o satnicama daje Lemon.io: programeri iz BiH na ugovorima u toj mreži imaju medijan od 35 USD po satu na srednjem nivou i 44 USD kao seniori. To su satnice programera, a ne cijene za klijenta, jer platforma dodaje svoju maržu. Više o tome piše u vodiču koliko košta programer.
Ponuda daleko ispod ovih raspona nije automatski loša, ali treba da Vas navede da pitate šta nedostaje. Najčešće je to serverska strana, administracija, objava u prodavnicama ili testiranje na stvarnim uređajima.
Šta određuje cijenu
- Ekrani i korisnički tokovi: svaki ekran treba dizajnirati, napraviti i testirati na obje platforme.
- Serverska strana: nalozi, podaci, administracija i server koji sve drži usklađenim. To je ozbiljan inženjerski posao, a lako ga je izostaviti iz ponude.
- Integracije: plaćanja, mape, rezervacije, postojeći CRM, web shop ili redakcija, svaka sa svojim pravilima i izuzecima.
- Rad uživo: Clutch ažuriranja u stvarnom vremenu i geolokaciju navodi među funkcijama koje aplikaciju čine skupljom.
- Rad bez interneta: podaci se čuvaju na telefonu i kasnije usklađuju. Čak i to da već otvoreni tekstovi ostanu čitljivi dan kasnije treba isplanirati.
- Dizajn: sučelje po mjeri sa vlastitim animacijama košta više od standardnih elemenata platforme.
- Platforme i uređaji: samo telefoni ili i tableti, i koliko starijih verzija sistema podržavate.
Nativno ili za obje platforme: iskreno o prednostima i manama
Clutch otvoreno kaže da nativna iOS aplikacija i nativna Android aplikacija zajedno udvostručuju ukupnu cijenu, iako agencije za obje naplaćuju istu satnicu. Netguru je umjereniji: dvije nativne aplikacije za srednje složen projekat koštaju otprilike 30–40% više od jednog zajedničkog koda.
Mi radimo u React Nativeu, pa se većina funkcija pravi jednom za obje platforme. Tako smo napravili aplikacije za Federalna.ba i Visoko.co.ba: po jedan kod, u obje prodavnice, sa vijestima, videom i push obavještenjima, a u aplikaciji Federalna.ba i sa radijom uživo. Prednosti i mane, iskreno:
- Jedan kod znači jedan tim, jedan budžet i nove funkcije na iPhoneu i Androidu istog dana.
- Dio posla se i dalje radi dvaput: testiranje na obje platforme, dva opisa u prodavnicama, dva pregleda.
- Zahtjevna 3D grafika, dubok pristup hardveru i doživljaji vezani za jednu platformu bolje se rade nativno. Netguru navodi da se dodatno opterećenje React Nativea vidi uglavnom u aplikacijama sa mnogo animacija ili intenzivnim radom sa hardverom.
- Sasvim nove mogućnosti platforme ponekad traže malo nativnog koda.
Ako Vam je zapravo cilj Vaša web stranica u obliku aplikacije, Appleova pravila kažu da aplikacija treba nuditi više od prepakovane web stranice. Tada brza mobilna web stranica ili web aplikacija može biti bolji izbor, a ne treba joj ni odobrenje prodavnice.
Šta naplaćuju i traže Apple i Google
Naknade su male u odnosu na izradu. Pravila su važnija, jer neka od njih mijenjaju opseg posla.
- Apple Developer Program: 99 USD godišnje, a Apple napominje da se cijena može razlikovati po regijama. Neprofitne organizacije, akreditovane obrazovne ustanove i državne institucije mogu tražiti oslobađanje od naknade.
- Google Play: jednokratna registracija od 25 USD.
- Nalozi firme: obje prodavnice od organizacije traže D-U-N-S broj. Besplatan je, ali Google upozorava da njegovo dobijanje može trajati do 30 dana.
- Testiranje: Google lične naloge otvorene poslije 13. novembra 2023. obavezuje na zatvoreni test sa najmanje 12 testera tokom 14 dana prije javne objave. Pravilo važi za lične naloge, pa je to još jedan razlog da aplikaciju objavite pod firmom.
- Pregled: Apple obično pregleda najmanje 50% prijava za manje od 24 sata i 90% za manje od 48 sati. Google navodi da pregled za neke naloge traje do sedam dana, a izuzetno i duže.
- Brisanje naloga: ako korisnik može otvoriti nalog, obje prodavnice traže da ga može i obrisati iz same aplikacije.
- EU: ako aplikaciju nudite i u Evropskoj uniji, na primjer dijaspori, Apple traži status trgovca, a aplikacije bez navedenog i provjerenog statusa uklanja iz App Storea u EU.
Za kupovinu u aplikaciji važi jedno osnovno pravilo. Digitalni sadržaj i funkcije, poput pretplata ili sadržaja koji se otključava, moraju ići preko naplate same prodavnice. Fizička roba i usluge, poput dostave hrane, ulaznica ili zakazanog termina, moraju se naplatiti drugačije, pa prodavnica ne uzima proviziju, a kartice idu preko lokalnog procesora, poput Monrija ili WSPaya.
Na digitalnu prodaju mali programeri najčešće daju 15%. Apple toliko uzima u programu za male firme (App Store Small Business Program), za nove programere i one sa do milion dolara prihoda u prethodnoj godini, a Google na prvi milion dolara godišnje, za one koji su prijavljeni u taj nivo. Iznad tih granica provizije su veće i zavise od regije: u EU Appleova standardna provizija od 1. oktobra 2026. iznosi 26%. Ti uslovi su se ove godine mijenjali više nego jednom, pa ih prije planiranja provjerite na stranicama prodavnica.
Jedna stvar je posebno važna za BiH. Prema Googleovoj listi podržanih lokacija, firma iz BiH može otvoriti razvojni nalog na Google Playu, ali ne i nalog trgovca, pa preko Google Playa ne može naplaćivati plaćenu aplikaciju ni digitalne kupovine u aplikaciji. Ako je takva naplata dio Vašeg poslovnog modela, riješite to prije izrade.
Troškovi poslije lansiranja
- Nalozi u prodavnicama: 99 USD godišnje za Apple, a Googleova naknada se plaća jednom. Nalozi trebaju biti registrovani na Vašu firmu.
- Serverska strana: oblak server kod Hetznera počinje od 5,99 EUR mjesečno (iznos ne uključuje porez), a upravljani PostgreSQL na Supabaseu od 25 USD mjesečno. Firebase Authentication je besplatan do 50.000 aktivnih korisnika mjesečno.
- Push obavještenja: Firebase Cloud Messaging je naveden kao besplatan. OneSignal ima besplatan plan, a plaćeni počinju od 19 USD mjesečno.
- Izrada verzija i ažuriranja: Expo, koji koristimo, ima besplatan plan, a plaćeni planovi počinju od 19 USD mjesečno, uz naplatu potrošnje.
- Godišnja ažuriranja platformi: od 28. aprila 2026. Apple prima samo aplikacije napravljene sa iOS 26 SDK-om. Od 31. augusta 2026. Google traži da nove aplikacije i ažuriranja ciljaju Android 16, a aplikacije koje ciljaju Android 14 ili stariji više se ne nude novim korisnicima na novijim telefonima.
- Održavanje: Netguru planira 15–20% cijene izrade godišnje. To je pravilo jedne agencije, a ne tržišni prosjek. Nove funkcije dolaze povrh toga.
Mijenjaju se i servisi na koje se aplikacija oslanja. Sistem obavještenja iza aplikacije Federalna.ba oslanjao se na Googleov servis koji je ugašen, pa smo ga napravili na aktuelnom.
Kako planirati prvu verziju
Najskuplja greška je napraviti sve prije nego saznate šta korisnici stvarno koriste. Dobra prva verzija radi jedan posao dobro, izađe, pa raste na osnovu stvarnih podataka. Funkcije koje ne dokazuju proizvod idu na plan, a ne u prvu verziju.
- Zapišite jedan posao koji aplikacija mora raditi i za koga, pa navedite samo ekrane koji mu trebaju.
- Kupite prije nego što gradite: prijava, obavještenja, plaćanja i prijave padova već postoje kao usluge.
- Pravila prodavnica provjerite rano: digitalna naplata, korisnički nalozi, izjave o privatnosti.
- Naloge firme u prodavnicama otvorite na početku, jer provjera traje.
- Analitiku i prijave padova uključite od prvog izdanja, da se druga verzija zasniva na ponašanju korisnika, a ne na nagađanju.
Lansirajte najmanju aplikaciju koja rješava problem, pa pustite korisnike da Vam kažu šta je sljedeće.
Naš ritam: jedna do dvije sedmice za dogovor opsega, prototip na Vašem telefonu do četvrte sedmice, dvosedmični ciklusi sa testnom verzijom poslije svakog i slanje u prodavnice oko 12–14. sedmice. I kod web stranica opseg određuje rok, kako objašnjava članak koliko traje izrada web stranice.
Znakovi upozorenja u ponudi za aplikaciju
- Nema pisane liste ekrana i funkcija. Ako nije zapisano, nije uključeno.
- Ni riječi o serverskoj strani: gdje radi, na čijem nalogu i koliko košta godišnje.
- Nalozi u prodavnicama registrovani su na izvođača, a ne na Vas.
- Ništa o ažuriranjima poslije lansiranja, iako obje prodavnice svake godine mijenjaju zahtjeve.
- Nije jasno da li je PDV uračunat u iznos.
- U portfoliju nema aplikacija koje možete preuzeti i isprobati.
Kako pravilno uporediti ponude
Stavite ponude jednu pored druge za isti pisani opseg i svakom izvođaču postavite ista pitanja:
- Šta je tačno u prvoj verziji: koji ekrani, uloge i integracije?
- Nativno, za obje platforme ili web stranica u omotu aplikacije, i koji uređaji su podržani?
- Da li je cijena fiksna i da li je PDV uračunat u iznos?
- Ko priprema opise u prodavnicama i izjave o privatnosti i ko rješava odbijenice?
- Koliko poslije lansiranja koštaju ažuriranja i održavanje i čiji su kod i nalozi?
Onda za svaku ponudu saberite tri godine: izradu, 297 USD za Apple i 25 USD za Google, hosting serverske strane i održavanje. Najjeftinija izrada rijetko je i najjeftinija aplikacija.
Koliko kod nas košta mobilna aplikacija
Mobilna aplikacija za iOS i Android počinje od 2.000 KM, a web aplikacija od 4.000 KM. Poslije kratkog razgovora dobijate pisani opseg posla i fiksnu cijenu. Ta cijena je konačna i na nju se ništa ne dodaje. Prva verzija obično traje 10–16 sedmica od početka do odobrenja u prodavnicama. Radimo u React Nativeu, Expou, Node.js-u i PostgreSQL-u. Kod je Vaš, a nalozi u prodavnicama registrovani su na Vašu firmu, sa nama dodanim kao programerima. Poslije lansiranja izdanja i održavanje mogu se nastaviti uz predvidiv mjesečni budžet, dogovoren pismeno.
Za više detalja
- Izrada mobilnih aplikacija: kako radimo
- Koliko košta izrada web aplikacije
- Koliko košta programer: cijene rada po zemljama
- Kalkulator cijene
- Koliko traje izrada web stranice
- Sve naše cijene
Imate ideju? Opišite je u dva pasusa i pošaljite nam. Dobićete pisani opseg i konačnu cijenu prve verzije, a ako bi Vam web stranica ili web aplikacija bolje poslužila od aplikacije, reći ćemo i to.
Autor teksta
Adi Zeljković — Founder, Luminor Solutions
Dio Luminor tima — radi na strategiji, dizajnu, izradi i rastu projekata o kojima pišemo.